
Venha conhecer Leonard Philippe-Perron alumni que realizou o Bootcamp de UX/UI à distância na Ironhack. Falamos com ele sobre a sua experiência na Ironhack e o seu incrível projeto final.
Sou um francês de 23 anos que é tecnicamente qualificado para ser historiador ou arqueólogo. Sou uma pessoa muito curiosa e adoro descobrir coisas novas. Sempre tive interesse em computadores, software e tecnologia, contudo com o meu percurso académico não acreditava que poderia transformar o meu gosto por UX UI design em algo mais do que isso um simples interesse.
Muitas pessoas pensam que para trabalhar na área da tecnologia precisamos de ser bons em matemática. Eu era uma dessas pessoas, até que percebi que existem outras portas para entrar na indústria de tecnologia. Para mim, foi um grande passo, pois toda a minha formação académica foi relacionada à arte. Licenciei-me em História da Arte na Royal Holloway, na University of London e tenho dois mestrados: um pela University of Amsterdam em Classics and Classical Languages, e outro pelo King's College London em Arte Clássica e Arqueologia. Antes de entrar na Ironhack fiz um curso de comunicação digital, que foi meu primeiro contacto com o mundo da tecnologia. Depois da recomendação de um amigo escolhia a Ironhack para entrar no mercado da tecnologia, combinei o meu conhecimento em arte com tecnologia e tracei um novo caminho.
O comunicado da segundo quarentena. Precisava de fazer algo útil, não suportava a ideia de ficar preso em casa a perder tempo. Esse foi um fator-chave na decisão de inscrever-me na Ironhack e aproveitei que não tinha nenhum compromisso com uma empresa, então consegui focar-me a 100% no bootcamp.
Para mim, o formato online não foi a minha primeira opção, tinha preferência num formato presencial. Mas devido à situação da Covid, a Ironhack em formato remoto foi a solução perfeita para aproveitar ao máximo o meu tempo. Os anos 2020 e 2021 têm sido difíceis, mas não posso reclamar porque tive oportunidade de conhecer pessoas incríveis pelo zoom e tenho a esperança que um dia vamos conhecer-nos pessoalmente.
O projeto final! Esse foi definitivamente o melhor momento que passei na Ironhack. Foi um momento tão curto e intenso, que não vi as horas passarem.
O nosso projeto foi um pouco diferente do que havíamos estudado antes, eu e o Nuno olhamos para a Realidade Virtual na prescritiva dos utilizadores. A empresa que nos propôs o projeto deu-nos total liberdade sobre o que poderíamos apresentar, como tal, decidimos criar um esquema de controle integrado, intuitivo e interativo para uma Experiência Virtual em que o utilizador conseguiria visualizar em detalhes um produto que ele poderia ou gostaria de comprar. O nosso projeto estava focado apenas em como o utilizador controlava a experiência, foi muito divertido e fomos os vencedores do Hackshow. Acredito que quando trabalhamos em algo de que realmente gostamos, é mais fácil defendê-lo (embora tenhamos trabalhado muito!).
Eu ainda não decidi, acredito que vou ganhar experiência na indústria de Realidade Virtual ou usar as minhas competências de UX UI para o mercado da arte e desenvolver novas oportunidades.
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