Porque é que toda a gente fala do Figma em 2025?
Em 2025, mais de 4 milhões de designers em todo o mundo utilizam o Figma. Se tens interesse em design de interfaces ou pensas seguir carreira em UX/UI, é muito provável que já tenhas ouvido falar deste nome.
Esta plataforma colaborativa tornou-se o padrão global para o design de produtos digitais. Utilizada por milhares de empresas e escolas de tecnologia, permite desenhar, prototipar, partilhar e testar interfaces… tudo online, diretamente a partir do teu navegador.
E o Figma não para de evoluir: integração de inteligência artificial, criação automática de sites, ferramentas de co-criação cada vez mais potentes… é muito mais do que apenas um programa de design.
Neste guia atualizado e simples de seguir, vamos explicar:
o que é realmente o Figma (e o que não é),
para que serve na prática,
porque é que se tornou indispensável no design UX/UI,
e como o aprender de forma eficaz, mesmo que estejas a começar do zero.
Pronto para descobrir a ferramenta favorita dos designers de UX/UI e torná-la tua aliada? Vamos a isso.
O que é o Figma? Definição clara em 2025
O Figma é uma ferramenta de design colaborativo totalmente online, acessível a partir de qualquer navegador e sem necessidade de instalação. É usado para criar interfaces web e mobile, prototipar fluxos de utilizador e colaborar em tempo real com equipas de produto, design e desenvolvimento.
Lançado em 2016, o Figma revolucionou o mundo do UX/UI com a sua abordagem cloud, ao centralizar todo o processo criativo num único espaço.
Principais funcionalidades do Figma ✏️ :
UI Design: layouts responsivos, componentes reutilizáveis, sistemas de design
Prototipagem: fluxos interativos e clicáveis sem código
Colaboração: coedição em tempo real, comentários integrados
Dev Mode: inspeção de código, exportação de assets, variáveis do sistema de design
FigJam: quadro branco digital para workshops de UX e brainstorming
Funcionalidades de IA (2025): geração de interfaces, wireframes desenhados à mão, criação de sites (Figma Make, Draw, Sites, Slides)
📌 Resumindo: o Figma reúne todo o processo de design de produto, desde a fase de ideias até ao protótipo, mantendo as equipas alinhadas.
Para que serve o Figma, na prática?
O Figma é muito mais do que uma aplicação de design: acompanha todas as etapas de criação de um produto digital, desde a ideia inicial até a um protótipo pronto para desenvolvimento. É por isso que é usado por designers, gestores de produto e equipas técnicas.
Principais utilizações do Figma🔧 :
O Figma foi pensado para apoiar todo o percurso de um produto e é usado diariamente por:
UX/UI Designers, para criar interfaces intuitivas
Product Designers, para desenvolver percursos completos de utilizador
Programadores, para aceder a assets e acelerar a implementação
Product Owners, para colaborar, validar e iterar em tempo real
Exemplos práticos incluem:
Criar um layout responsivo para uma app mobile
Simular o percurso de onboarding de um utilizador com transições interativas
Conduzir um workshop de UX em equipa com o FigJam
👉 Em síntese: o Figma facilita o trabalho de design colaborativo de produtos digitais e reduz os atritos entre design e desenvolvimento.
O que distingue o Figma?
A maior força do Figma é ser uma solução tudo-em-um, que junta design, prototipagem, colaboração e, agora, inteligência artificial. Essa versatilidade torna-o uma das ferramentas mais completas para designers e equipas de produto.
Principais Funcionalidades do Figma em 2025 🛠️
🎨 1. Design de UI
Interfaces para sites, aplicações móveis e software
Componentes reutilizáveis e sistemas de design
Grelhas, constraints responsivos, tipografia: tudo personalizável
🔗 2. Prototipagem Interativa
Fluxos de utilizador clicáveis
Simulações realistas de navegação com animações, interações e transições
Testes de usabilidade sem necessidade de código
💬 3. Colaboração em tempo real
Fim do envio de ficheiros: tudo acontece online
Vários utilizadores editam em simultâneo, como no Google Docs
Comentários integrados para agilizar feedback
🧠 4. Dev Mode
Um espaço dedicado a programadores
Inspeção de CSS, exportação de elementos, variáveis do sistema de design
Ganha tempo na passagem do design para desenvolvimento
🗺️ 5. FigJam
Quadro branco integrado para brainstorming, workshops de UX, user flows e diagramas
Ideal para fases de pesquisa, ideação e trabalho colaborativo
Novidades de 2025: a IA chega ao Figma
Na conferência Figma Config 2025, foram apresentadas várias ferramentas impulsionadas por IA:
Figma Make: gera interfaces automaticamente a partir de prompts ou modelos
Draw: converte desenhos à mão ou mockups em elementos vetoriais limpos
Figma Sites (beta): criação rápida de páginas web completas diretamente no Figma
Buzz: funcionalidades experimentais de animação e conteúdos interativos
Slides: criação de apresentações dentro do Figma, ao estilo do Google Slides
👉 O objetivo destas novas funcionalidades: acelerar o trabalho com IA, sem perder o controlo criativo.
Estas novidades tornam o Figma uma peça central na formação moderna em UX/UI, pois cobre todo o ciclo de design, desde a ideia bruta até ao protótipo final.
O Figma é gratuito? Que planos existem?
Sim, o Figma disponibiliza um plano gratuito, ideal para começar ou para projetos pessoais. Mas, consoante o teu perfil (estudante, profissional ou equipa de produto), pode valer a pena optar por um plano pago para desbloquear funcionalidades extra.
🎓 Boa notícia para estudantes:
O Figma oferece um plano gratuito chamado Education, disponível mediante email académico ou comprovativo de matrícula. Este dá acesso a funcionalidades avançadas do plano Professional.
Que plano escolher? 🧠
Apenas queres experimentar ou estás num curso de UX/UI? O Free plan é suficiente.
És freelancer ou estás em mudança de carreira? O Professional plan dá-te maior flexibilidade.
Trabalhas numa equipa de produto ou tecnologia? Os planos Organization ou Enterprise oferecem o ecossistema completo.
✅ Na Ironhack, os estudantes de UX/UI utilizam o Figma desde a primeira semana, com acesso total às funcionalidades através do plano Education.
Figma: a ferramenta indispensável para qualquer designer em 2025
Para muitos designers, o Figma é onde tudo começa: o primeiro wireframe, o primeiro protótipo, o primeiro teste de usabilidade.
A sua interface intuitiva, as funcionalidades robustas e a lógica colaborativa tornam-no na ferramenta nº 1 para os designers do futuro.
Na Ironhack, os nossos estudantes de Design UX/UI utilizam o Figma desde o início para criar produtos reais, a solo ou em equipa, tal como no mercado de trabalho.
FAQ – Respostas rápidas sobre o Figma
O Figma é gratuito?
Sim. O plano gratuito permite criar até 3 ficheiros, utilizar o FigJam de forma ilimitada e colaborar em tempo real. Existem planos pagos para freelancers e empresas.
O Figma é indicado para iniciantes?
Claro. Mesmo sem experiência em design, a interface intuitiva e os recursos online tornam-no excelente para aprender os princípios de UX/UI.
Qual é a diferença entre o Figma e o FigJam?
O Figma serve para criar interfaces e protótipos. O FigJam é o quadro branco colaborativo integrado, usado para brainstorming, diagramas, fluxos de utilizador e workshops de UX.
O que é o Dev Mode no Figma?
É um espaço dedicado a programadores, que permite inspecionar designs, aceder a código CSS, exportar assets e acompanhar variáveis do sistema de design.
É possível criar um site no Figma?
No Figma podes desenhar maquetes de sites, mas não sites funcionais. Em 2025, o Figma está a testar a ferramenta Figma Sites, que simplifica a criação visual de páginas web (versão beta).
Figma ou Adobe XD: qual escolher?
O Figma é 100% online, gratuito na versão base e colaborativo em tempo real. O Adobe XD exige instalação local e subscrição da Adobe. Hoje, o Figma é o preferido pela indústria.
Pode-se aprender Figma num curso de UX/UI?
Sim. A maioria das formações em UX/UI inclui o Figma logo desde o início. Na Ironhack, os alunos aprendem a dominá-lo nas primeiras semanas do Bootcamp.