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Lerne UX/UI Design in São Paulo

Werde UX/UI-Designer bei Ironhack São Paulo in neun Wochen (Vollzeit) oder 24 Wochen (Teilzeit).

UX/UI Design Bootcamp (Vollzeit)

Unsere Kursformate

Entwickle mit unserem 24-wöchigen Teilzeitkurs oder unserem neunwöchigen Vollzeit-Bootcamp die Fähigkeiten, die du brauchst, um eine erfüllende UX/UI Design-Laufbahn einzuschlagen.

UX/UI Design Bootcamp (Vollzeit)

Lerne UX/UI Design in nur neun Wochen!

9 WochenR$ 17.000Mon-Fri9:00 - 18:00
Ausgewähltes Format
UX/UI Design Teilzeitkurs

Lerne UX/UI Design in nur 24 Wochen!

24 WochenR$ 17.000Tue-Thu 19:30 - 22:30Sa. 10:00 - 17:00
Erfahre mehr

Wähle eines der oben genannten Formate aus, um nähere Informationen über den Kurs zu erhalten. Anderenfalls werden standardmäßig Informationen über das UX/UI Design-Bootcamp (Vollzeit) angezeigt.

Was du während des UX/UI Design} Bootcamps in São Paulo lernen wirst.

Prework

In den ersten 40 Stunden deines UX/UI Design Trainings erlernst du die Grundlagen des Design Thinking, des Interaktionsdesigns und der modernen Designsoftware. Sobald du Anweisungen zum Einrichten deiner Werkzeuge erhalten hast, wirst du speziell entwickelte Übungen durchführen:

1. Erstellen deiner ersten Usability-Evaluierungen und Website Redesigns,

2. Entwicklung deiner Designkompetenz durch faszinierende Aktivitäten

3. Grundlegende HTML- und CSS-Übungsarbeiten, die für den Design-Implementierungsteil des Bootcamps unerlässlich sind.

Sobald du diese Online-Vorbereitungsmaterialien abgeschlossen hast, bist du bereit, im Kurs richtig durchzustarten!

Modul 1: User Experience verstehen

In den Wochen eins und zwei lernst du die Grundlagen der UX/UI-Branche kennen: Design Thinking, agile Methodologien und Lean Structuring. Dann verfeinerst du deine UX-Forschungsmethoden, Interaktionsdesignprinzipien und Informationsarchitektur.

Zu den Themen gehören:

- Anwendung von Design Thinking in Verbindung mit leanen Strukturen und agilen Methoden.

- Erlernen von benutzerzentriertem Design und Durchführung von Recherchen über die Bedürfnisse deiner Benutzer und Unternehmen.

- Verbesserung deiner Fähigkeiten im Bereich Interaktionsdesign und Informationsarchitektur.

- Erstellen deiner ersten interaktiven Prototypen zum Testen.

In der dritten Woche beginnt dein erstes Projekt! Manage dein erstes Produktdesign-Projekt mit agiler Methodik, um deine Benutzer zu identifizieren und dann eine Produkt-Roadmap zur Lösung ihrer Probleme zu planen. Abschließend gibt es Guerilla-Tests und Präsentationen, um deine Redefähigkeiten zu verbessern.

Modul 2: Gestaltung von User Interfaces

In den Wochen vier und fünf entdeckst du die Grundlagen von Branding und Design für UI Close-Loop-Design. Implementiere dieses Wissen, um ansprechende, elegante und skalierbare Benutzeroberflächen zu erstellen.

Zu den Themen gehören:

- Entwicklung origineller Ideen für digitale Produkte und deren Umsetzung in die Produktion.

- Beherrschen von Designsystemen, um einen vollständig animierten interaktiven Prototyp zu erstellen.

- Testen deines Prototyps, um Marktanforderungen und Wünsche in Einklang zu bringen.

Woche sechs steht für dein zweites Projekt: die Entwicklung eines modernen Website-Designs mit ansprechenden Animationen und raffinierten Style! Dokumentiere den gesamten Prozess, um eine reibungslose Übergabe zu den Entwicklern zu gewährleisten. Nach Abschluss deines Projekts wirst du es dann den "Shareholdern" präsentieren.

Modul 3: Design-Implementierung

Das letzte Modul beginnt in den Wochen sieben und acht, wenn du mit der Umsetzung deiner Entwürfe in die Praxis beginnst. Erstelle deine erste responsive One-Page-Website, indem du die Best Practices der Entwickler nutzt, die du gelernt hast.

Zu den Themen gehören:

- Gestaltung deiner Website für die Produktion.

- Berücksichtigung technologischer Einschränkungen von Beginn an.

- Vorbereitung aller richtigen Assets.

- Erlernen grundlegender Soft Skills, wie z.B. Portfolio-Feinabstimmung und Kundenbeziehungen.

Dein letztes und bei weitem anspruchsvollstes Projekt findet in der letzten Woche des Moduls und des Kurses statt. Entwickle ein digitales Produkt für ein Problem deiner Wahl. Wenn du dein Projekt abgeschlossen hast, wirst du mit deinen Klassenkameraden an unserer Live-Hackshow teilnehmen. Hast du das Zeug zum Sieg?

Möchtest du mehr über Ironhack und unser uxui-Bootcamp in São Paulo erfahren, bevor du dich bewirbst?
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Warum solltest du UX/UI Design in São Paulo lernen?

Boomende Design-CommunityDank perfektem Wetter, eindrucksvollem Handwerk und Kultur sowie hervorragender geografischer Lage in Südamerika wurde São Paulo das Epizentrum des lateinamerikanischen Design-Booms. Eines der vielleicht besten Anzeichen für dieses explosive Wachstum ist die Meetup-Gruppe Design Thinking para Startups, die über 5000 Mitglieder anzieht. Alle paar Monate diskutieren sie alles über UX/UI, von Designsprints und Value Proposition Design bis hin zu neuen Produktideen.
Weltbekannte DesignbürosEin wesentliches Element der massiven technologischen Expansion von São Paulo sind die zahlreichen führenden Designunternehmen. Diese Unternehmen bringen namhafte Investoren, Kunden und Designtalente in die Stadt und ebnen einen neuen Weg für das Design in der digitalen Welt. Eines dieser Unternehmen ist Key Ideas, das Kunden wie Nestle, Colgate, Samsung und viele andere zu seinen Kunden zählt und natürlich viele Designern benötigt, um eine solche bemerkenswerte Kundschaft zu halten.
Dynamische EventlandschaftParallel zu den unglaublichen Designunternehmen und dem Ökosystem von São Paulo wächst das Angebot an UX/UI-Konferenzen und Events. Es gibt UXconf, eine jährliche Konferenz, die die brasilianische User Experience Design Community zusammenbringt. Sowie DEXCONF, eine "Dekonferenz", bei der die Teilnehmer ihre Erfahrungen durch gemeinsame Diskussionen, Lehren und Lernen austauschen. Diese kollaborative Plattform ist nur eines von vielen einzigartigen Design-Events in São Paulo.

Bevorstehende UX/UI Design-Gruppen in São Paulo

Hier sind die nächsten Termine für unsere -Bootcamps in São Paulo. Reserviere noch heute deinen Platz!

Termine
Zeitplan
Career Week
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Die Career Week findet für jede Kohorte in Woche 10 statt. In dieser Woche bereiten wir die Studenten auf persönliche und technische Interviews, Pitching, Jobsuche etc. vor.
Preise
Status
Findest du keine passenden Termine? Sieh dir unsere Teilzeitkurse an!
Unsere Antwort auf COVID-19

Um die Sicherheit unserer Studenten und Mitarbeiter zu gewährleisten, haben wir alle laufenden und kommenden Kurse in eine ferne Lernumgebung verlegt. Erfahre mehr über Unsere Antwort auf COVID-19

Anzahlung

Unsere Kurse füllen sich schnell. Sichere dir deinen Platz bei Ironhack, indem du eine Anzahlung leistest, wenn du in ein Bootcamp aufgenommen wirst. Anzahlung: 750€

Bewerbungsprozess für die UX/UI Design Kurse in São Paulo

01

Bewirb dich online

Bewirb dich für den Kurs, der am besten für dich ist.
02

Persönliches Interview

Unser Admissions Team bei Ironhack wird sich mit dir in Verbindung setzen, um ein persönliches Gespräch zu vereinbaren und sicherzustellen, dass wir dir helfen können, deine Ziele im Bootcamp zu erreichen.
03

Technischer Test

Nach dem persönlichen Gespräch musst du einen technischen Test bestehen, um zu zeigen, dass du bereit bist für eine temporeiche Lernumgebung.
04

Anzahlung und Prework

Sobald du den technischen Test abgeschlossen und die Anzahlung bezahlt hast, erhältst du Zugang zum Prework. Das Prework ist für den Kurs von grundlegender Bedeutung, und du musst es abschließen, bevor du den Kurs in startest.
05

Der Kurs beginnt

Sobald du das Prework für den Kurs bei Ironhack abgeschlossen hast, kannst du mit dem Lernen loslegen!

Unsere Finanzierungsmöglichkeiten bei Ironhack São Paulo

Brauchst du Hilfe bei der Finanzierung? Unsere Finanzierungsoptionen helfen dir, die nötige Unterstützung zu finden, damit du dich auf deine Karriere konzentrieren und neue Fähigkeiten entwickeln kannst.

Zahle im Voraus

Wir schätzen dein Engagement für deine technologische Zukunft. Aus diesem Grund gewähren wir dir, wenn du deinen Unterricht im Voraus bezahlst, einen Rabatt von 2000 Dollar.

Provi

Deine Tech-Karriere sollte zu deinen Bedingungen beginnen. Wähle zwischen den beiden Kreditzahlungsplänen von Provi - entweder 0% Zinsen über 12 Monate oder 0,72% über 24 Monate.

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Möchtest du mehr Infos? 

Besuche unsere Finanzierungs-Seite

Was unterscheidet São Paulo von anderen Städten?

Die größte Stadt Südamerikas und zeitgleich eine der größten der Welt empfängt dich mit unzähligen Möglichkeiten, um die nächste Phase deines Lebens zu erleben und zu feiern.
Unser Campus liegt neben den größten Finanz- und Kulturzentren São Paulos. Nach dem Lernen kannst du in Tech-Networking-Events eintauchen oder um die Häuser ziehen, um das großartigste Nachtleben Südamerikas zu entdecken.
Beinahe alles was dein Herz begehrt ist in Reichweite: atemberaubende Natur, authentische Märkte, unschlagbares Nachtleben und unvergessliche Museen. Aber verblüffender als alles andere sind die Brasilianer selbst. Tauche ein in eine wahrhaft internationale Kultur und Lebensweise, die jeden und alle Menschen akzeptiert.

UX/UI Design Dozenten bei Ironhack São Paulo

Ironhack UX/UI Design instructor Mayra Sasso
Mayra Sasso

Mayra ist Expertin für digitale Strategie mit den Schwerpunkten Interactive Design und User Experience. In den letzten 20 Jahren hat sie mehrere Projekte mit menschlichem Fokus und Innovation entwickelt. Sie arbeitete sieben Jahre lang in der Entwicklung von UX-Lösungen für Ford, wo sie ein Team von Designern und SEO-Experten leitete. Sie studierte zunächst Journalismus an der Universität, erwarb einen MBA in Digital Management und absolvierte anschließend einen Postgraduiertenabschluss in strategischem Design und Innovation am European Institute of Design.

uxui
Informationen zum Kurs

Ein typischer Tag bei Ironhack São Paulo

Im -Bootcamp lernst du von Montag bis Freitag von 9.00 bis 18.00 Uhr. Der Zeitplan kann sich je nach gewähltem Campus ändern.

Montag bis Freitag

9:00

Beginne deinen Tag voller Energie

Beginne die Dinge energiegeladen mit einer frischen Tasse Kaffee, bevor wir die gestrigen Übungen besprechen und diskutieren. Lerne, deine Zeit zu managen und durch die Schlüsselstrategien von Agile und Kanban produktiv zu bleiben.

9:30

Vorlesungsblock 1

Entdecke im ersten Vortragsblock neue Ideen! In den Projektwochen nutzt du diese Zeit, um ein UX/UI-Projekt ganz alleine zu entwickeln, wobei du die Designkonzepte, die du in früheren Vorlesungen gelernt hast, anwenden wirst.

11:30

Gruppenübungen und Feedbackgespräche

Entwickle in kleinen Gruppen ein Projekt auf der Grundlage eines Briefings. Implementiere alle Designkonzepte, die du im vorherigen Vortragsblock gelernt hast, und erhalte dann Feedback von deiner Gruppe. Dein Dozent und deine Lehrassistenten werden dich beurteilen und Ratschläge geben, wie du deine Arbeit voranbringen kannst.

13:00

Mittagessen

Zeit für eine wohlverdiente Pause! Unser Campus ist zentral gelegen, so dass es in der Nähe eine Vielzahl von tollen Essensmöglichkeiten gibt.

14:00

Vorlesungsblock 2

Arbeite weiter an deinem UX/UI-Projekt und deinen Designs. Die Vorlesungen am Nachmittag bauen auf dem auf, was du bisher gelernt hast, mit noch mehr Designfähigkeiten und UX/UI-Techniken.

16:00

Individuelles Projekt

Erstelle dein eigenes UX/UI-Projekt! Finde zunächst ein Problem und löse es, indem du eine eigenständige App entwirfst, mit der du die Konzepte des UX/UI-Kurses anwenden kannst. Am Ende jedes Projekttages kannst du deine Leistungen der Klasse präsentieren. Dies ist ein wichtiger Teil des Kurses, da jeder Designer im Wesentlichen ein Kommunikator ist!

18:00

Events nach dem Kurs

ist eine außergewöhnliche Stadt für Designer! Verliere dich in Meetups, Networking-Events und Workshops oder bleib auf dem Campus, um dich weiter deiner Arbeit zu widmen.

Projekte, die von } Studenten erstellt wurden

MPULSE, die Website für Musikfans
MPULSE, die Website für Musikfans

MPULSE implementiert Lean UX und Design Thinking, um den ultimativen Ort für Musikfans zu schaffen, die ihren Lieblingsbands folgen können.

Laura Amber, UX/UI Design
Blinder, eine neue Dating-Erfahrung
Blinder, eine neue Dating-Erfahrung

Blinder ist eine Dating-App, die Übereinstimmungen basierend auf Hobbys, Geschmack usw. findet, anstatt nur Fotos zu verwenden.

Chris Peterson, UX/UI Design
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